影之刃3关联技能伤害是否受队友加成
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-04-28 14:22:59
关联技能的伤害机制在战斗中确实会受到队友加成的影响,但需要满足特定条件。当队友释放的辅助技能带有攻击力提升、暴击率增强或结界类效果时,这些增益会直接作用于关联技能的伤害计算。例如心法暗夜飘香生成的虚空结界,能为全队提供攻击力加成,释放关联技能会继承该增益。队友的纯输出类技能(如独立伤害技能)不会叠加到关联技能的伤害中,只有团队增益类效果才会生效。
关联技能的核心在于技能绑定机制,两个绑定技能共享冷却时间但伤害独立计算。如果其中一个技能吃到队友的暴击伤害加成,另一个绑定技能不会自动继承该效果。实战中要优先让队友在释放增益技能后,再使用关联技能链中的高伤害招式。部分心法如芳华邪后能缩短关联技能冷却时间,配合队友的加速类技能可实现高频输出,但这类配合对操作节奏要求较高。
团队副本中建议携带能提供群体增益的角色,例如拥有攻击结界、防御穿透或元素强化的队友。他们的辅助效果会优先作用于关联技能的基础伤害乘区,但无法提升技能自带的特殊效果(如破甲值、控制时长)。需要注意,如果队友的增益效果描述为自身攻击提升,则不会对关联技能生效,只有标明全队或范围内队友的加成才会触发联动。
即使叠加多个队友的增益效果,最终伤害也不会超过角色面板攻击力的特定倍数。实战中不必刻意追求极限叠加,合理分配队友的增益技能覆盖时间更重要。例如在BOSS破防阶段集中释放关联技能,比全程盲目追求加成更有效率。
掌握这些机制后,就能在组队时更灵活地搭配阵容。记住关联技能的本质是共享冷却、独立增益,只要抓住这个原则,配合队友的辅助效果就能打出远超单人作战的爆发伤害。
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